تحذير ألماني .. ألعاب الأطفال قد تحتوي على مواد مؤثرة على الهرمونات
الجيش يحبط تهريب مواد مخدرة بواسطة طائرة مسيرة
المنطقة العسكرية الشمالية تحبط محاولة تسلل على الحدود وتقبض على المتسللين
القبض على رأس شبكة لصوص المتحف الوطني في دمشق
الأرصاد تحذر: ضباب وصقيع يخيّم على الأردن وطقس شديد البرودة مستمر الأسبوع القادم
الخارجية الأميركية: إصدار إعلانات بشأن جماعة الإخوان المسلمين الأسبوع المقبل
وزير الخارجية الأميركي: لا سلام في غزة دون نزع سلاح حماس
أمانة عمان تبدأ أعمال تعبيد الأحياء ضمن خطة تطوير العاصمة
أداء استثنائي للنشامى يذهل الأرجنتينيين قبل مواجهة "مجموعة الموت" في مونديال 2026
مؤشرات الأسهم الأوروبية ترتفع وتسجل مكاسب أسبوعية
حماس تندد بمخطط لمدينة استيطانية جديدة شرقي القدس
إضاءة شجرة عيد الميلاد في محافظة الزرقاء
انطلاق فعاليات أولمبياد اللغة الإنجليزية العالمي للجامعات 2025
الأرصاد الجوية: تدنّي مدى الرؤية في رأس منيف إلى أقل من 100 متر وتحذيرات للسائقين
رئيس هيئة الإعلام: دليل إرشادي قريب لترسيم الحدود بين حرية التعبير وخطاب الكراهية
روسيا تخفض أسعار الفائدة للمرة الخامسة إلى 16%
هجوم بقنابل دخان وأسلحة بيضاء يخلّف قتلى ومصابين في تايوان
إسرائيل تعلن اعتقال عامل روسي بتهمة التجسس لإيران
وزيرا خارجية مصر وروسيا يبحثان ملفات السودان وسوريا وغزة
زاد الاردن الاخباري -
ناقش وزير الشباب الدكتور رائد العدوان ووزير الاقتصاد الرقمي والريادة المهندس سامي سميرات، خلال اجتماع مشترك اليوم الخميس، آخر التطورات المتعلقة بخطة تطوير مشروع "محطات المستقبل"، بحضور الأمناء العامين وعدد من المدراء في الوزارتين.
وأكد الوزيران أهمية العمل المشترك بين الوزارتين لتعزيز التمكين الرقمي للشباب، وتحويل "محطات المستقبل" إلى بيئات شبابية محفزة على الابتكار والإبداع، إضافة إلى دعم جهود وزارة الشباب في تحقيق التحول الرقمي الكامل لخدماتها.
كما شددا على ضرورة استكمال رقمنة جميع الخدمات المقدمة من وزارة الشباب، مع توفير الدعم الفني واللوجستي اللازم لضمان تنفيذ ذلك ضمن الجداول الزمنية المعتمدة.
ويأتي الاجتماع ضمن سلسلة لقاءات دورية لمتابعة تنفيذ خطة دمج المراكز الشبابية ومحطات المعرفة، إلى جانب الإستراتيجية الوطنية لمحطات المستقبل وخطتها التنفيذية للأعوام 2025–2028، التي تهدف إلى تطوير مهارات الشباب في مجالات التكنولوجيا الحديثة، والذكاء الاصطناعي، والبرمجة، وصناعة الألعاب الإلكترونية، فضلًا عن تعزيز مهارات اللغة الإنجليزية لديهم.