أول وكالة اخبارية خاصة انطلقت في الأردن

أولاً.. وبكل التفاصيل

أخر الأخبار
إحباط محاولتي تهريب كمية كبيرة من المخدرات في المنطقة الشرقية إيران تنقل محادثات النووي مع واشنطن من إسطنبول إلى عمان مستوطنون يقتحمون المسجد الأقصى ويؤدون طقوسا تلمودية في باحته توصيات باستحداث منصب «محافظ الضمان» ومراجعة رفع سن تقاعد الشيخوخة إلى 63 عامًا ترامب يوقع مشروع قانون الإنفاق الذي ينهي إغلاق الحكومة الأميركية وزير النقل: منح موافقات مبدئية لـ12 شركة لتطبيقات النقل الذكية إصابة ضابط إسرائيلي بجروح خطيرة خلال نشاط قرب شمال غزة ضبط 5 مركبات عطلت حركة السير واستعراض متهور في العقبة مصرع 14 مهاجرا غير شرعي بتصادم زورق مع سفينة خفر سواحل يونانية ارتفاع حصيلة الشهداء في غزة إلى 17 الأربعاء 11 ألف مريض بالسرطان محرومون من العلاج التخصصي والتشخيصي داخل وخارج قطاع غزة يديعوت أحرونوت: الجيش الإسرائيلي يستعد لاستهداف مواقع في غزة استمرار تنفيذ المشاريع الإغاثية الأردنية داخل قطاع غزة الأشغال تنجز معالجات هندسية لـ52 موقعًا متضررًا من السيول الاحتلال يمنع سفر المرضى عبر معبر رفح ويلغي مغادرة الدفعة الثالثة السفن الحربية الأميركية تصل سواحل هايتي وسط تصاعد العنف وفوضى سياسية الأردن .. طقس بارد اليوم وارتفاع ملموس على درجات الحرارة الخميس ارتفاع أسعار الذهب في السوق المحلية: عيار 21 يصل إلى 103.6 دينار للغرام أكسيوس: محادثات نووية أميركية–إيرانية متوقعة في عمان الجمعة إعلان نتائج الامتحان التكميلي لشهادة الثانوية غدا
الصفحة الرئيسية علوم و تكنولوجيا اقرأ معنا: تطبيقات الألعاب الأكثر شعبية في...

اقرأ معنا: تطبيقات الألعاب الأكثر شعبية في العالم 2025- الجمع ما بين المتعة وكسب الأموال

اقرأ معنا: تطبيقات الألعاب الأكثر شعبية في العالم 2025- الجمع ما بين المتعة وكسب الأموال

08-09-2025 10:19 AM

زاد الاردن الاخباري -

في السنوات القليلة الماضية، شهد العالم تحولًا جذريًا في عالم الألعاب الإلكترونية، فلم يعد الأمر فقط منحصرًا للعب بهدف الترفيه والترويح عن النفس فقط، بل بات هذا المجال اقتصاديًا مزدهرًا يدر المليارات من الأموال سنويًا، ومع اقتراب نهاية العام الجاري 2025، نشهد اليوم ارتفاع كبير في برمجة تطبيقات الألعاب؛ لتجمع بذلك جانبين أساسين، وهما: المتعة والإثارة التي يبحث عنها عشاق الألعاب، وفرص حقيقية؛ للكسب المادي، كالفوز في المكافآت الترحيبية، والجوائز المالية الضخمة، والعروض الترويجية، واللعب دون إيداع، والحصول على بونص مجاني، علمًا بأن جميع هذه الجوائز والمكافآت، ينفرد بها موقع كازينو اون لاين الإمارات الذي صمم بإبتكار المبرمجين؛ ليكون بوابة مثالية لشعاق اللعب مقابل الكسب المادي للأموال والفوز بالجوائز المخصصة للاعبين.

مما لا شك فيه، أن التحول التكنولوجي المبتكر والمتطور في هذا المجال، كإنتشار أدوات الذكاء الصناعي، وتقنية الواقع المعزز، والواقع الإفتراضي، والعديد من التقنيات الأخرى، أدت في نهاية المطاف إلى إعادة تعريف مفهوم تجارب اللعب؛ ليكون هذا المجال في النهاية عنصرًا أساسي للتفاعل مع الآخرين والترويح عن النفس، ناهيك عن أن تطبيقات الألعاب لن تكون بعد اليوم أداة للتسلية فقط، بقدر ما ستكون منصة إجتماعية تعكس التطور الرقمي الحديث، وتعزز من العلاقات الاجتماعية.

طفرة سوق الألعاب 2025

منذ مطلع العام الحالي 2025، شهدت صناعة وبرمجة الألعاب الإلكترونية زيادة مستمرة في أعداد مستخدمي تطبيقات الألعاب، سواء كان ذلك على الهواتف الذكية، أو حتى على الأجهزة اللوحية، حيث سجلت الأبحاث عدد قياسي لم يشهده هذا المجال من قبل، ناهيك عن أن برمجة تلك التطبيقات باتت تتصف بسهولة الوصول والشمولية، ولا يقتصر استخدامها على فئة محددة دون غيرها، بدءًا من تطبيقات الأطفال، مرورًا بتطبيقات البالغين، وصولًا لتطبيقات كبار السن.

وفي السياق ذاته، برزت العديد من الظواهر في هذا المجال، ألا وهو تنامي اهتمام العديد من المستخدمين بمجال الألعاب؛ خاصة بعدما باتت مصدرًا للكسب المادي، سواء كان ذلك من خلال المنافسة العالمية، أو من خلال نموذج اللعب من أجل الكسب المادي Play to Earn. علمًا بأن النموذج الأخير، حظى بالاهتمام عالميًا، باعتباره بعدًا جديدًا وإضافة لا غنى عنها في الأسواق المتنامية؛ للحصول على مصادر دخل متنوعة من خلال التطبيقات الرقمية والتقنيات التكنولوجية المتنوعة.

الألعاب التفاعية الاجتماعية

 يعي عشاق الألعاب اليوم مدى التغيير الجوهري في محتوى كل لعبة، فنموذج اللعب لم يعد يضفي على اللاعبين تجربة اللعب الفردية القديمة التقليدية، بل باتت الألعاب منصة اجتماعية تضم ملايين المستخدمين من جميع بلدان العالم، والعديد من التطبيقات اليوم باتت توفر للاعبين فرصة اجتماعية للتفاعل مع الآخرين من خلال تخصيص غرف للدردشة والتواصل، ناهيك عن تعزيز عامل المنافسة داخل اللعبة؛ لتتيح للاعبين التواصل فيما بينهم وبناء مجتمع افتراضي متماسك.

ولا يقتصر الأمر فقط على هذه الإضافات، بل تفردت العديد من تطبيقات الألعاب الجديدة إلى توظيف خاصية البث المباشر المدمج، والتي ساهم في تعزيز مهارات اللاعبين ومشاركة انجازاتهم مع الآخرين، الأمر الذي ساهم في إضافة بصمة جديدة لتجارب الألعاب. لذا، نجح قطاع الألعاب بشكل كبير في أن يكون له مساحة تعبيرية؛ تضفي على اللاعبين الشعور بالإنتماء، والتفاعل مع الآخرين وتعزيز فرص المنافسة والفوز.

تقنية الذكاء الاصطناعي وتجارب اللعب

الاعتماد الكبير على تقنية الذكاء الاصطناعي باتت أحد المزايا التي اتصفت بها تطبيق الألعاب المبتكرة في هذا العام، حيث باتت هذه الخاصية قادرة على تحليل أساليب اللعب للمستخدمين، وتقديم محتوى يوافق اهتمامات اللاعبين ويحدد مستوياتهم. وللحديث أكثر عن هذه النقطة، فإن تطبيقات الألعاب اليوم المرتبطة بخاصية الذكاء الاصطناعي، أصبحت قادرة على تحليل أسلوب لعب شخص ما، وتغيير مستوى الصعوبة داخل اللعبة بشكل تلقائي؛ ليتناسب مع أداء المستخدم، الأمر الذي يعزز من بقاء اللاعب متحمسًا لأطول فترة ممكنة، دون أي شعور بالإحباط أو الملل، بل بالعكس، يتعزز لدى اللاعب هنا شعور بالمنافسة مع تقنية قد يكون من الصعب تجاوزها.

إضافة إلى ذلك، ساهمت هذه التقنية في إبتكار شخصيات ذكية إفتراصية، تؤدي دورها للتفاعل مع المستخدمين بطريقة تشتبه الطرق الطبيعية في التفاعل مع الأشخاص العاديين، الأمر الذي جعل تجارب اللعب لا تختلف شيئًا عن الواقع الذي نعيشه اليوم فقط، بل بات واقعًا مليئًا بالتحديات والتشويق.

الواقع الإفتراضي والواقع المعزز

شهدت الأعوام القليلة الماضية قفزة كبيرة في دخول الواقع المعزز والواقع الإفتراضي إلى مجال الترفيه؛ لتتجاوز بذلك تطبيقات الألعاب المتوافقة مع هذه التقنيات، التجارب التقليدية، وتعزز لدى المستخدمين تجارب لعب غامرة.

فمن خلال الواقع المعزز، بات بإمكان اللاعبين دمج عناصر متنوعة وشخصيات في بيئة واقعية تمنح اللاعبين تجربة لعب غامرة، كما وساهمت خاصية الواقع الافتراضي في تعزيز اللعب ثلاثي الأبعاد، الأمر الذي انعكس بشكل مباشر على تجربة اللعب؛ فبدلًا من كونها لعبة تقليدية، باتت تجربة لعب تفاعلية وبصرية إلى حد كبير.

اللعب من أجل الكسب المادي

من الإتجاهات الجديدة التي وظفتها العديد من شركات برمجيات الألعاب في هذا المجال، هو اللعب من أجل الكسب المادي، فلم يعد اللعب من أجل الترفيه فقط، بل بات مصدرًا للدخل المادي، واتضح ذلك جليًا في العديد من التطبيقات التي تعتمد بشكل أساسي على تقنية سلاسل الكتل، والعملات الرقمية المشفرة، والتي بدورها تمنح اللاعبين المكافآت المادية والجوائز المتنوعة مقابل أداء مهام معينة، أو الفوز بالمراحل المختلفة؛ وصنفت هذه التجربة بأنها أداة اقتصادية توفر للمستخدمين مصدرًا للدخل المادي الإضافي، وعلى الرغم من ذلك، فإن التحدي الذي ما زال يواجه المبرمجين هنا، هو مدى الحفاظ على تجربة الإثارة والمتعة في اللعب، دون تحويله إلى عملية تجارية الهدف منها الدخل المادي، فهل ينجح المبرمجين بالدمج المتوازين ما بين اللعب للترفيه والكسب المادي؟

 

 





تابعونا على صفحتنا على الفيسبوك , وكالة زاد الاردن الاخبارية

التعليقات حالياً متوقفة من الموقع