أول وكالة اخبارية خاصة انطلقت في الأردن

أولاً.. وبكل التفاصيل

أخر الأخبار
البيت الأبيض: ترامب يترقب ما إذا كان ممكنا إبرام اتفاق مع إيران إعلام: نشر الصاروخ الإيراني خرمشهر 4 في مدينة صواريخ تحت الأرض دائرة الأراضي والمساحة: البيع والإفراز إلكترونيا عبر تطبيق (سند) قريبا علوان يتعرض لإصابة قوية أمام الغرافة في الدوري القطري شادي رمزي المجالي : الاتفاقية مع ابو ظبي تحسن مناولتنا للسيارات والحبوب أبو حسان يدعو إعادة هيكلة إدارة مياه اليرموك .. والشركة ترد الفيصلي يتفوق على الوحدات في مواجهة مثيرة بدوري الممتاز لكرة السلة بلدية شيحان تطلق خدمة براءة الذمة العقارية إلكترونيًا وتوقف المعاملات الورقية انهيارات حادة في سوق العملات المشفرة جيش الاحتلال: اعتقال شابين بشبهة التخابر مع إيران عراقجي يغادر إلى مسقط لإجراء المفاوضات النووية مع واشنطن اختتام دورة تدريبية متخصصة في صناعة البودكاست والمحتوى المرئي دوري الملوك يجذب استثماراً جديداً بقيمة 63 مليون دولار لدعم مسيرته أسواق الأسهم الأوروبية تغلق على تراجعات جماعية الأمم المتحدة: أعلى نسبة تهجير في الضفة الغربية بسبب هجمات المستوطنين الشهر الماضي التوتر الأمريكي الإيراني .. استعدادات قتالية على وقع مفاوضات مرتقبة بكين تندد بخطة واشنطن لتشكيل تكتل للمعادن النادرة الأردن والسعودية يعززان النقل البري: اجتماعات فنية وزيارات ميدانية لتعزيز التعاون وتقنيات المستقبل دبلوماسيون أوروبيون يطالبون إسرائيل بوقف انتهاكاتها المتصاعدة ضد المقدسيين وزير الزراعة: افتتاح أول مصنع لرب البندورة في الأردن خلال شهر
الصفحة الرئيسية فعاليات و احداث (Gamification) في التعلم والتعليم ورشة عمل...

(Gamification) في التعلم والتعليم ورشة عمل تُلهم المشاركين بأساليب تعليمية مبتكرة

07-08-2025 09:22 AM

زاد الاردن الاخباري -

نظمت مبادرة "مؤثرون التعليمية" التطوعية ورشة عمل إلكترونية بعنوان "Gamification في التعلم والتعليم"، قدمها المدرب المتميز (غاندي النعانعة) بمشاركة عدد من المعلمين والمهتمين بالتعليم من مختلف الخلفيات.

هدفت الورشة إلى استكشاف كيفية توظيف عناصر الألعاب في العملية التعليمية لتحفيز الطلاب وزيادة تفاعلهم، مما يجعل التعلم أكثر متعة وفعالية. وتناول المدرب غاندي النعانعة خلال الجلسة مفاهيم أساسية مثل التصميم التعليمي القائم على الألعاب، وآليات التحفيز، وتطبيقات عملية يمكن للمعلمين استخدامها في الفصول الدراسية أو البيئات التعليمية الإلكترونية.

وأكد النعانعة أن "استخدام الـ Gamification ليس مجرد أداة ترفيهية، بل استراتيجية تعليمية قوية تعزز الاندماج وتحسن النتائج الأكاديمية"، مشيرًا إلى أمثلة ناجحة مثل نقاط الإنجاز، والمستويات، والمنافسات الصحية بين الطلاب.

من جهتها، أعربت مبادرة "مؤثرون التعليمية" عن سعادتها بنجاح الورشة، التي تأتي ضمن سلسلة جهودها لدعم التطوير المهني للمعلمين وتبادل الخبرات التعليمية الحديثة، وأشار المنظمون إلى أن مثل هذه المبادرات تسهم في إثراء الممارسات التعليمية وتمكين الكوادر التعليمية من أدوات العصر الرقمي.

في الختام، فُتح باب النقاش للإجابة على استفسارات المشاركين، الذين أشادوا بالمحتوى الثري والأسلوب التفاعلي الذي قدمه المدرب، معربين عن تطلعهم لمزيد من ورش العمل المماثلة في المستقبل.

لمتابعة أنشطة مبادرة "مؤثرون التعليمية" والانضمام إلى فعالياتها القادمة، يمكن زيارة صفحاتها على منصات التواصل الاجتماعي.





تابعونا على صفحتنا على الفيسبوك , وكالة زاد الاردن الاخبارية

التعليقات حالياً متوقفة من الموقع